こないだの五竜会場でのazabuシミチンマンダム俺でのEDHは珍しく最後までライフ戦になった。俺は早々に退場してしまったが、なかなか見応えがあって面白かった。

横で見てて思ったことですが、ロフェロスは序盤…というよりは一発の爆発力はすごい。そこで次のアドバンテージとれるカードにつながらないときついかも。




あとは単にダメージを与えるよりも、崩れゆく聖域でライブラリをリムーブしたほうがプレッシャーになるのでは?とか考えたり、グレーターハーベスター・ブレイズ・煙突・タングルワイヤーetcで締め上げてみようとか、考えるとキリがないくらい面白い。

マジックっていいゲームですよね。

コメント

マンダム/闇の腹心
2009年6月15日20:13

研究しすぎwwwwww

さくらく
2009年6月15日22:40

EDHはカードプール的に考えさえすれば何でもできるからねw

何がしたいか考える→それができるのは何色か→具体的にどんなカードがあるのか?を調べてしらみつぶしに眺める→実戦で動かしてみてぎこちないところを改良していく

の繰り返しで今のデッキがある。考えた動きができるとそれはそれは楽しいw


最近はコンセプトが、
アドバンテージを得られるように何かサクリファイスしてって悪いことしたいから
ハンデスとかで相手のリソースいっぱい削ってロックしたい
に変化していってる。

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