大雑把計算だけど。

火と氷の剣 … ショック(1マナ)+1ドロー(1マナ)
光と影の剣 … 死者再生(1マナ)+3点回復(1マナの出来そこない)
肉体と精神の剣 … 10枚削る(秘本掃きの2倍=不可視の一瞥=2マナ)+熊(2マナ)

黒緑剣らしきもの … 1枚ディスカード(1マナ)+早摘み(3マナ)

昔の剣と比べるとやってること強いんだねー。(マナ的に)


このままの能力ならテイサには多分入れます。タイムワープみたいなもんだし。

あと白単アーマーの闘争の学び手の成長速度がマッハになります。デッキとしてメタ上に残れるかどうかはまた別の話として。

コメント

ヰチ
2011年1月21日10:52

プロテクションの色としてはかなりいいし、青緑剣と1-1にするのはかなりイケメン。

ファッカー
2011年1月21日11:12

展開しながら土地起こせるから、
クロックパーミみたいなDECKならちょー強そう

妖精とかにも入るんでね?

さくらく
2011年1月21日11:57

>ヰチ
スタンだとその見込み・・・なのかしら?触ってないから良く分からん。
ブレードはじけるのはいい感じ。

>ふぁっか
タール坑とか変わり谷とも相性良いし1枚くらいはいいかもんね。

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