表紙が大久保だと分からなくて「ネシンバラが女体化したか?」とか思ってた俺。あと伊達・成実のサービスカット多すぎ


《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》

《思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch》
《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
《臓物の予見者/Viscera Seer》
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》

《冥界の裏切り者/Nether Traitor》
《恐血鬼/Bloodghast》
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》
《苦花/Bitterblossom》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》

《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》
※《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
《狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer》

《エメリアの天使/Emeria Angel》
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist》

《太陽のタイタン/Sun Titan》


《四肢切断/Dismember》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
《死体焼却/Cremate》

《浄化の印章/Seal of Cleansing》
《塵は塵に/Dust to Dust》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《塵への帰結/Return to Dust》

《小悪疫/Smallpox》
《悪疫/Pox》
《死の雲/Death Cloud》

※《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
《屍気の霧/Necrogen Mists》
《抑圧/Oppression》

《墓穴までの契約/Grave Pact》

《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《Demonic Tutor》

《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
《爆破基地/Blasting Station》
《煙突/Smokestack》

《税収/Tithe》
《土地税/Land Tax》

《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《ネクロポーテンス/Necropotence》

《真に暗き時間/Darkest Hour》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《ネクロマンシー/Necromancy》

《夜の囁き/Night’s Whisper》
《冥府の契約/Infernal Contract》
《野望の代償/Ambition’s Cost》
《占骨術/Skeletal Scrying》

《Mana Crypt》
《Sol Ring》
《精神石/Mind Stone》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《友なる石/Fellwar Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》

《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》

《真鍮の都/City of Brass》
《統率の塔/Command Tower》

《埋没した廃墟/Buried Ruin》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》

《反射池/Reflecting Pool》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
《Scrubland》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
※《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》

《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
《Kjeldoran Outpost》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》

8《平地/Plains》
8《沼/Swamp》

・リムーブの評価点がじわじわと上昇中だったためパスと喉首をコンバート。ジェネラルにさえ打たなければ強い除去なので、喉首とは用途がちょっと違う。緊急時には打つけどね。

・あいも変わらずgdgdにさせる仕様。その後の軽いフィニッシャーとして白昇天を採用してみた。当初は《虚石の探索/Quest for the Nihil Stone》まで入っていて、実際に2人くらい倒して入るんだけどハンドを0にキープさせるのがつらかった。

・無限とかおまけだよね。スピード勝負して勝てる感じのデッキじゃないし。ダリチューとかボンボンブチ込むのが俺の趣味に合わないだけだけど。

・気休め程度の墓地対策。

あとは野試合やってこないと分かんない。環境(やる面子)が固定化するとデッキも偏る。

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