(※実家のPCで書いているため、辞書が使えません。)
単色編ラストですが、とりあえずこれだけは言っておきたい。
ロフェロスの禁止解除した責任者出て来いw
序盤の2回をつぶせれば結構何とかなるんですが、単体除去を出来るだけ減らしたいこの環境で2回除去るのは相当しんどいんです。特に、後手に回ると1回は起動されてしまうことが多いのでそこで大きく展開差をつけられてしまう。
2tロフェロス→3tウッドエルフor木霊の手の内etc、ロフェロス起動でさらに土地伸ばすスペルとかやられるともうきつい。
その分構築的には緑単色+(ほぼ)森しか使えないというハンデを負っているのですが、それでもやっぱり強いと思います。
ロフェロスはかなり強ジェネラルなので、使ってる方やレシピあげてる方が多いみたいですので、google等で検索して参考にしてみるのもありかと思います。
ロフェロス以外の緑単色ジェネラルは今のところ見たことないのでわかりませんw
見た感じ悪いことしそうなのは、
Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓
Multani, Maro-Sorcerer / マローの魔術師ムルタニ
Seshiro the Anointed / 清められし者、せし郎 (ここはだいぶ怪しい)
あたりですかねぇ。ムルタニさんはジェネラルとしてではなくロフェロスさんデッキの戦闘員としてご活躍されてるほうが多いのかな?w
それはさておき
緑は他の色と違い、ランドを伸ばすことによるマナブーストができるのが最大の特徴だと思ってます。他の色は旅人のガラクタか真面目な身代わりくらいしかできないところですねー。
言い換えれば、マナアーティファクトに頼らずブーストできるため茶破壊に強い。かわりに、ゲドン系には弱くなっています。ここは難しいところですよね。
あとの特徴は墓地回収と生物サーチといったところじゃないでしょうか。
ランドブースト系だとこの辺が定番かと。
桜族の長老
根の壁
木霊の手の内
爆発的植生
スカイシュラウドの要求
etc...
ランドブーストではないですが、ガイア揺籃の地もお強いですね。(かなり値段が高いですけど)
回収系はこの辺
永遠の証人
再供給
Regrowse
etc...
生物サーチはこの3つがチートかなあ。
適者生存
歯と爪
召喚の調べ
特に適者生存は禁止にしてもいいくらいの強さだと思います。ヒバリ捨てて影武者をサーチしてくるとか許せますか?起源捨てて永遠の証人とかなんなんですかまったくもう!
他のプレイヤーにできることはきちーきちー言いながら大祖師の遺産起動するくらいしかできません。
解呪系もそこそこ豊富なので入れておきたいところ。
クローサの掌握
ヴィリジアンの盲信者
枝細工下げの古老
ヴィリジアンのシャーマン
森滅ぼしの最長老
とか。
以外とドローも豊富。
調和
よりよい品物
森の知恵
豊穣
etc.
こうみると緑って万能すぎませんかちょっと!ずるい!
次回からはマルチカラー編の予定。まずは2色で、ギルドごとになると思います。
単色編ラストですが、とりあえずこれだけは言っておきたい。
ロフェロスの禁止解除した責任者出て来いw
序盤の2回をつぶせれば結構何とかなるんですが、単体除去を出来るだけ減らしたいこの環境で2回除去るのは相当しんどいんです。特に、後手に回ると1回は起動されてしまうことが多いのでそこで大きく展開差をつけられてしまう。
2tロフェロス→3tウッドエルフor木霊の手の内etc、ロフェロス起動でさらに土地伸ばすスペルとかやられるともうきつい。
その分構築的には緑単色+(ほぼ)森しか使えないというハンデを負っているのですが、それでもやっぱり強いと思います。
ロフェロスはかなり強ジェネラルなので、使ってる方やレシピあげてる方が多いみたいですので、google等で検索して参考にしてみるのもありかと思います。
ロフェロス以外の緑単色ジェネラルは今のところ見たことないのでわかりませんw
見た感じ悪いことしそうなのは、
Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓
Multani, Maro-Sorcerer / マローの魔術師ムルタニ
Seshiro the Anointed / 清められし者、せし郎 (ここはだいぶ怪しい)
あたりですかねぇ。ムルタニさんはジェネラルとしてではなくロフェロスさんデッキの戦闘員としてご活躍されてるほうが多いのかな?w
それはさておき
緑は他の色と違い、ランドを伸ばすことによるマナブーストができるのが最大の特徴だと思ってます。他の色は旅人のガラクタか真面目な身代わりくらいしかできないところですねー。
言い換えれば、マナアーティファクトに頼らずブーストできるため茶破壊に強い。かわりに、ゲドン系には弱くなっています。ここは難しいところですよね。
あとの特徴は墓地回収と生物サーチといったところじゃないでしょうか。
ランドブースト系だとこの辺が定番かと。
桜族の長老
根の壁
木霊の手の内
爆発的植生
スカイシュラウドの要求
etc...
ランドブーストではないですが、ガイア揺籃の地もお強いですね。(かなり値段が高いですけど)
回収系はこの辺
永遠の証人
再供給
Regrowse
etc...
生物サーチはこの3つがチートかなあ。
適者生存
歯と爪
召喚の調べ
特に適者生存は禁止にしてもいいくらいの強さだと思います。ヒバリ捨てて影武者をサーチしてくるとか許せますか?起源捨てて永遠の証人とかなんなんですかまったくもう!
他のプレイヤーにできることはきちーきちー言いながら大祖師の遺産起動するくらいしかできません。
解呪系もそこそこ豊富なので入れておきたいところ。
クローサの掌握
ヴィリジアンの盲信者
枝細工下げの古老
ヴィリジアンのシャーマン
森滅ぼしの最長老
とか。
以外とドローも豊富。
調和
よりよい品物
森の知恵
豊穣
etc.
こうみると緑って万能すぎませんかちょっと!ずるい!
次回からはマルチカラー編の予定。まずは2色で、ギルドごとになると思います。
1 [ALA] Agony Warp
1 [ALA] Sanctum Gargoyle
1 [ALA] Courier’s Capsule
1 [ALA] Tezzeret the Seeker
1 [ALA] Fatestitcher
1 [ALA] Esper Battlemage
1 [ALA] Tidehollow Strix
1 [ALA] Cloudheath Drake
1 [CFX] Drag Down
2 [CFX] Unstable Frontier
1 [CFX] Sphinx Summoner
1 [CFX] Sedraxis Alchemist
1 [CFX] Court Homunculus
3 [ARB] Esper Stormblade
1 [ARB] Bituminous Blast
1 [ARB] Enigma Sphinx
1 [ARB] Soul Manipulation
1 [ARB] Wall of Denial
1 [ARB] Sanctum Plowbeast
1 [ARB] Ethersworn Shieldmage
1 [ARB] Wildfield Borderpost
1 [ARB] Ethercaste Knight
1 [CFX] Controlled Instincts
4 [ALA] Plains
5 [ALA] Island
5 [ALA] Swamp
初手の圧倒する雷がミスっぽい。たぶんあそこは黒薬包とるべきだった。あとは特に問題なかった気もするんだけど、嵐刃出すぎて全部取ってたら境界石が取れてねーww
1 [ALA] Sanctum Gargoyle
1 [ALA] Courier’s Capsule
1 [ALA] Tezzeret the Seeker
1 [ALA] Fatestitcher
1 [ALA] Esper Battlemage
1 [ALA] Tidehollow Strix
1 [ALA] Cloudheath Drake
1 [CFX] Drag Down
2 [CFX] Unstable Frontier
1 [CFX] Sphinx Summoner
1 [CFX] Sedraxis Alchemist
1 [CFX] Court Homunculus
3 [ARB] Esper Stormblade
1 [ARB] Bituminous Blast
1 [ARB] Enigma Sphinx
1 [ARB] Soul Manipulation
1 [ARB] Wall of Denial
1 [ARB] Sanctum Plowbeast
1 [ARB] Ethersworn Shieldmage
1 [ARB] Wildfield Borderpost
1 [ARB] Ethercaste Knight
1 [CFX] Controlled Instincts
4 [ALA] Plains
5 [ALA] Island
5 [ALA] Swamp
初手の圧倒する雷がミスっぽい。たぶんあそこは黒薬包とるべきだった。あとは特に問題なかった気もするんだけど、嵐刃出すぎて全部取ってたら境界石が取れてねーww
とりあえずジェネラルから。
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
常に構えてられるので安心。死んで重くなってしまったら、適当なときにプレイして自身をバウンスすることにより手札から4マナでプレイすることが可能。
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》
青の生物はウィザードな人が多いので、(生き残れば)かなりドローできる。ただ対戦相手が3人もいるとカウンターしきれるものじゃないので、大量ドローから勝ちに行かないといけないんですが青単だと結構難しい。一瞬で3人叩くのはつらい。僕は《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》かハイタイド絡みの無限しか知らないです。
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
反転すると高確率で的になります。場にカウンター乗った十手や《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》がいると反転できません。そう考えると微妙かな?でもはまっちゃえば3人からビキビキされるのできもちいーです。
《水面院の歴史家、歌穂/Kaho, Minamo Historian(SOK)》も(生き残れば)強そうなんですけど、生き残るビジョンがあまり見えなかったので没に。生き残りたい・・・
役割が多いので、役割別にささっとあげていきます。
①ピクルス
ちょっと前のスタンでおなじみの《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》+《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》ロックです。塩水の効果が対戦相手全員なのでさくっと勝てます。《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》は単体でも最強クラスなので、入れといて損は無いでしょう。
②クローン関係
《クローン/Clone(10E)》、《影武者/Body Double(PLC)》、《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor(SOK)》がメジャー。汎用性が高い。白も入ってる人はヒバリコンボ用に影武者取ってると思うんですが、黒いデッキにはたいてい《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》入っててひどいことになるので気をつけてくださいw
③けち関係
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》、《直観/Intuition(TMP)》、それらと相性のいいスペルたち。フラッシュバック呪文や《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》がこの分類。リバイアサンはすんごいつよい。
けちは強すぎるのでそろそろ禁止になってくださいw
青緑白の話になってしまいますが、永遠の証人・目覚ましヒバリ・歯と爪・影武者とかみただけで頭痛くなってくるでしょう?
④ドロー関係
まずは《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》。誰か一人くらいは心が優しいのでカードを引かせてくれます。これは個人的にはマストな1枚。
あとはデッキによっていろいろだと思います。
強いどころとして《未来予知/Future Sight(ONS)》・《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》。あとはカウンター構える動きがそこまで強くないので、《好機/Opportunity(ULG)》よりは《連絡/Tidings(10E)》でいいかなーと。ジェネラルがヴェンセールの時はデッキのデザイン上カウンター構えてるかもしれませんけどねw
⑤コントロール奪取系
《露骨な窃盗/Blatant Thievery(ONS)》・《不実/Treachery(UDS)》・《威圧/Dominate(NEM)》・《占有/Take Possession(FUT)》・《標本集め/Gather Specimens(ALA)》・《呪文乗っ取り/Spelljack(JUD)》・《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》etc...
この辺のカードも被害者の会が結成されそうなほど暴れます。《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》をのっとられた僕が言うんですから間違いないですw
⑥カウンター
どこかで書いたんですが強いカウンターはForce of will,Daze,misdirection,conmmandeer等のピッチ系、mana drain(打たれたこと無い),remandあたりだと思います。dazeは思わぬ角度からぶっささるので楽しいです。
⑦その他の生物たち
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》で独楽とソルリングもってきたり、ハイタイド《パリンクロン/Palinchron(ULG)》で無限マナ始めたり、《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》で悪いことしてみたり。変な生物多すぎて、やること(できること)を把握し切れませんww
青はこんな感じかなー。なんかあったら追記します。
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
常に構えてられるので安心。死んで重くなってしまったら、適当なときにプレイして自身をバウンスすることにより手札から4マナでプレイすることが可能。
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》
青の生物はウィザードな人が多いので、(生き残れば)かなりドローできる。ただ対戦相手が3人もいるとカウンターしきれるものじゃないので、大量ドローから勝ちに行かないといけないんですが青単だと結構難しい。一瞬で3人叩くのはつらい。僕は《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》かハイタイド絡みの無限しか知らないです。
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
反転すると高確率で的になります。場にカウンター乗った十手や《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》がいると反転できません。そう考えると微妙かな?でもはまっちゃえば3人からビキビキされるのできもちいーです。
《水面院の歴史家、歌穂/Kaho, Minamo Historian(SOK)》も(生き残れば)強そうなんですけど、生き残るビジョンがあまり見えなかったので没に。生き残りたい・・・
役割が多いので、役割別にささっとあげていきます。
①ピクルス
ちょっと前のスタンでおなじみの《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》+《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》ロックです。塩水の効果が対戦相手全員なのでさくっと勝てます。《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》は単体でも最強クラスなので、入れといて損は無いでしょう。
②クローン関係
《クローン/Clone(10E)》、《影武者/Body Double(PLC)》、《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor(SOK)》がメジャー。汎用性が高い。白も入ってる人はヒバリコンボ用に影武者取ってると思うんですが、黒いデッキにはたいてい《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》入っててひどいことになるので気をつけてくださいw
③けち関係
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》、《直観/Intuition(TMP)》、それらと相性のいいスペルたち。フラッシュバック呪文や《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》がこの分類。リバイアサンはすんごいつよい。
けちは強すぎるのでそろそろ禁止になってくださいw
青緑白の話になってしまいますが、永遠の証人・目覚ましヒバリ・歯と爪・影武者とかみただけで頭痛くなってくるでしょう?
④ドロー関係
まずは《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》。誰か一人くらいは心が優しいのでカードを引かせてくれます。これは個人的にはマストな1枚。
あとはデッキによっていろいろだと思います。
強いどころとして《未来予知/Future Sight(ONS)》・《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》。あとはカウンター構える動きがそこまで強くないので、《好機/Opportunity(ULG)》よりは《連絡/Tidings(10E)》でいいかなーと。ジェネラルがヴェンセールの時はデッキのデザイン上カウンター構えてるかもしれませんけどねw
⑤コントロール奪取系
《露骨な窃盗/Blatant Thievery(ONS)》・《不実/Treachery(UDS)》・《威圧/Dominate(NEM)》・《占有/Take Possession(FUT)》・《標本集め/Gather Specimens(ALA)》・《呪文乗っ取り/Spelljack(JUD)》・《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》etc...
この辺のカードも被害者の会が結成されそうなほど暴れます。《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》をのっとられた僕が言うんですから間違いないですw
⑥カウンター
どこかで書いたんですが強いカウンターはForce of will,Daze,misdirection,conmmandeer等のピッチ系、mana drain(打たれたこと無い),remandあたりだと思います。dazeは思わぬ角度からぶっささるので楽しいです。
⑦その他の生物たち
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》で独楽とソルリングもってきたり、ハイタイド《パリンクロン/Palinchron(ULG)》で無限マナ始めたり、《意志を曲げる者/Willbender(TSB)》で悪いことしてみたり。変な生物多すぎて、やること(できること)を把握し切れませんww
青はこんな感じかなー。なんかあったら追記します。
とりあえず回してみて強カードっぽいのをあげてみます。赤やらないと先に進めないからちゃっちゃとやってしまおう。
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》
痛すぎ^^^
各種ゲドン系(地盤の亀裂、破滅etc)
自分の場にスキジックか雷叫び、もしくはラッカマーいればそのまま殴りきれることが多かった。
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》に打ったらそのままゲーム勝てましたwwwwwwバカなのこれwwwww
赤はさっくり終わらして黒にいってみよー。
黒の強ジェネラルはこのへんかなーと。
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(ODY)》
《狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master(TOR)》
《心を削るものグリール/Greel, Mind Raker(PCY)》
ブレイズはさくること前提にしたカードでデッキ組めば安定して動くし、チェイナーは殺した生物全部拾ってくるし、グリールは生かしておくと毎ターン一人ずつハンドからになるして結構めんどくさいと思って選びました。
強カード編
(黒単なら)《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers(TOR)》
これは説明不要かと。
説明不要シリーズ
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》
ライフ40あるんだからそりゃ強いに決まってるよねー。ボブ以外は《空気嫁/Read the Air》な面がありますので使用はご計画的にw
比較的ゆっくり進むゲームなら《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》も強い。
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
以下は被害者の声をまとめたものです
ケース①:僕の《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》が墓地に行きました。やったこれで《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》持ってこられる!と思っていたのもつかの間、リムーブする効果にスタックでネクロマンシーでなぜか相手の場に召還されました。当然実存持ってないネクロマンシーはエンドに墓地に行きます。学長も当然相手の墓地に行きます。なぜか相手の場に《未来予知/Future Sight(ONS)》がありました。キレソウ
ケース②:《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》で《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》釣って無限コンボで勝ちっぽいです。ところがなぜか横の○○さんがネクロマンシーで僕のヒバリちゃんをさらっていきました。当然決まりません。そのプレイヤーのターンエンドにヒバリが死んで墓地から《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(TSB)》がでてきました。墓地がなくなって負けました。
このように、被害報告が後を絶たない《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》。一度使ってみてください。あなたもきっと虜になるでしょう。
《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》
最恐の1マナ1/1。気が付くと平気で10/10くらいになってます。
マナコスト無しでさくれるのがこんなに強いだなんて…。私事ではありますが、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》からこれもってくるのが楽しくてしかたがないっす。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
単なるアドバンテージソース。特にブレイズ・《煙突/Smokestack(USG)》・《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》との相性は凶悪の一言。このトークンが並んでるだけで殴られなくなるというおまけもたまに付いてきます。(フリーアタック前提です)
逆に的にされることも多々ありますw
《悪疫/Pox(ICE)》
全員ずたずたになりますねー。自分のデッキでは使ったことがないのですが、打たれるとかなりビキビキっときます。打った本人がアリーナとかネクロ張ってるともうねだめ。
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach(CHK)》、《精神を刻むもの/Mindslicer(9ED)》
全部捨てちゃえーーーーー!後者は使い方に工夫が要りますが、決まってしまうとゲーム結構終わります。セットで《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》はおしゃれ。
さっき実家のダンボールあさってたら《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist(ODY)》でてきて歓喜。いっぱいさくろう。
>マンダムさん
日記2つ書いちゃったみたいなんで、古いほう消しました。ほんとごめんんさい><
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》もかなりキ○ガイっぽい。でもさっき回してて《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》装備した《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》壊せなくて、そこからマナ出たせいで負けてつかえねーって言って抜いたwwww私怨乙だったwwwww
ということで破壊放題も壊れカードです。マナアーティファクトやら装備品やらが1マナで壊し放題!
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》
痛すぎ^^^
各種ゲドン系(地盤の亀裂、破滅etc)
自分の場にスキジックか雷叫び、もしくはラッカマーいればそのまま殴りきれることが多かった。
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》に打ったらそのままゲーム勝てましたwwwwwwバカなのこれwwwww
赤はさっくり終わらして黒にいってみよー。
黒の強ジェネラルはこのへんかなーと。
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(ODY)》
《狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master(TOR)》
《心を削るものグリール/Greel, Mind Raker(PCY)》
ブレイズはさくること前提にしたカードでデッキ組めば安定して動くし、チェイナーは殺した生物全部拾ってくるし、グリールは生かしておくと毎ターン一人ずつハンドからになるして結構めんどくさいと思って選びました。
強カード編
(黒単なら)《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers(TOR)》
これは説明不要かと。
説明不要シリーズ
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》
ライフ40あるんだからそりゃ強いに決まってるよねー。ボブ以外は《空気嫁/Read the Air》な面がありますので使用はご計画的にw
比較的ゆっくり進むゲームなら《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》も強い。
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
以下は被害者の声をまとめたものです
ケース①:僕の《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》が墓地に行きました。やったこれで《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》持ってこられる!と思っていたのもつかの間、リムーブする効果にスタックでネクロマンシーでなぜか相手の場に召還されました。当然実存持ってないネクロマンシーはエンドに墓地に行きます。学長も当然相手の墓地に行きます。なぜか相手の場に《未来予知/Future Sight(ONS)》がありました。キレソウ
ケース②:《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》で《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》釣って無限コンボで勝ちっぽいです。ところがなぜか横の○○さんがネクロマンシーで僕のヒバリちゃんをさらっていきました。当然決まりません。そのプレイヤーのターンエンドにヒバリが死んで墓地から《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(TSB)》がでてきました。墓地がなくなって負けました。
このように、被害報告が後を絶たない《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》。一度使ってみてください。あなたもきっと虜になるでしょう。
《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》
最恐の1マナ1/1。気が付くと平気で10/10くらいになってます。
マナコスト無しでさくれるのがこんなに強いだなんて…。私事ではありますが、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》からこれもってくるのが楽しくてしかたがないっす。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
単なるアドバンテージソース。特にブレイズ・《煙突/Smokestack(USG)》・《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》との相性は凶悪の一言。このトークンが並んでるだけで殴られなくなるというおまけもたまに付いてきます。(フリーアタック前提です)
逆に的にされることも多々ありますw
《悪疫/Pox(ICE)》
全員ずたずたになりますねー。自分のデッキでは使ったことがないのですが、打たれるとかなりビキビキっときます。打った本人がアリーナとかネクロ張ってるともうねだめ。
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach(CHK)》、《精神を刻むもの/Mindslicer(9ED)》
全部捨てちゃえーーーーー!後者は使い方に工夫が要りますが、決まってしまうとゲーム結構終わります。セットで《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》はおしゃれ。
さっき実家のダンボールあさってたら《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist(ODY)》でてきて歓喜。いっぱいさくろう。
>マンダムさん
日記2つ書いちゃったみたいなんで、古いほう消しました。ほんとごめんんさい><
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》もかなりキ○ガイっぽい。でもさっき回してて《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》装備した《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》壊せなくて、そこからマナ出たせいで負けてつかえねーって言って抜いたwwww私怨乙だったwwwww
ということで破壊放題も壊れカードです。マナアーティファクトやら装備品やらが1マナで壊し放題!
検索ワード並べ。そんなに変なのなかったので安心。
さくらく…俺が携帯からぐぐった時のかと思われる。
enduring renewal teysa…なんて素敵な響きなんだww気持ち良くなってきちゃう!
ライトノベル作家 遅筆…自分の中では高畑さんとか秋山とか。この業界もっとひどい人いっぱいいそうですけどね。
champions of kamigawa mws…心当たりがない。
mtg ヴィダルケンの異端者…これも心当たりがない。ドラフトで使った覚えがない。
qma 問題…もうほとんどやってないのですごめんなさい。
カン 符…最近マージャンしてないなぁ。打ちたいです
EDH 強いカード…やったねたえちゃん!色別編飽きないうちに書いてしまおう。
ラースの灼熱洞 デッキ…雲打ちプギャーってこれは違う人の話か。
第61魔法分隊…検索してきた方僕と友達になりませんか
とりあえず10個。こうみるとちゃんと趣味のブログになっててよかったっす。
今週の咲:僕のお気に入りのメガネっこが出てきてヘブン状態。さすがに鼻血は出なかった。
最近特に思うんだが僕の趣味は変…というかマイノリティーになることが多いらしい。けいおんで紬ちゃんが好きっていう人まだリアルでは見たことないし、ハルヒで朝倉さんが好きって言うと宇宙人を見るような目で見られる。
でもだんだん気持ち良くなってきたのでいいかもしれない。愛の形は人それぞれだよね!
kiss the future/shiho
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2721022
さくらく…俺が携帯からぐぐった時のかと思われる。
enduring renewal teysa…なんて素敵な響きなんだww気持ち良くなってきちゃう!
ライトノベル作家 遅筆…自分の中では高畑さんとか秋山とか。この業界もっとひどい人いっぱいいそうですけどね。
champions of kamigawa mws…心当たりがない。
mtg ヴィダルケンの異端者…これも心当たりがない。ドラフトで使った覚えがない。
qma 問題…もうほとんどやってないのですごめんなさい。
カン 符…最近マージャンしてないなぁ。打ちたいです
EDH 強いカード…やったねたえちゃん!色別編飽きないうちに書いてしまおう。
ラースの灼熱洞 デッキ…雲打ちプギャーってこれは違う人の話か。
第61魔法分隊…検索してきた方僕と友達になりませんか
とりあえず10個。こうみるとちゃんと趣味のブログになっててよかったっす。
今週の咲:僕のお気に入りのメガネっこが出てきてヘブン状態。さすがに鼻血は出なかった。
最近特に思うんだが僕の趣味は変…というかマイノリティーになることが多いらしい。けいおんで紬ちゃんが好きっていう人まだリアルでは見たことないし、ハルヒで朝倉さんが好きって言うと宇宙人を見るような目で見られる。
でもだんだん気持ち良くなってきたのでいいかもしれない。愛の形は人それぞれだよね!
kiss the future/shiho
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2721022
所用で実家に帰っているのですが、懐かしい本がいっぱい出てきてめちゃくちゃテンションあがってる。んで読み返しているんですが、量的に読み切れるわけもなく何持って帰るか思案中です。
とりあえず持ち帰り決定してるのが、
phantom (虚淵玄)
赤×ピンク、推定少女 (桜庭一樹)
LAST KISS (佐藤ケイ)
第61魔法分隊 (伊都工平)
羊のうた…はなぜか6巻7巻がないので断念。ちくなん★
あと何持って帰ろうかな。楽しくなってきた。
こんな流れでマジック的なことを書くとすれば、アポカリプスの白黒2/2はヤバい。気がつくと10点くらい減ってるみたいな。
投げやりでごめんねー!
とりあえず持ち帰り決定してるのが、
phantom (虚淵玄)
赤×ピンク、推定少女 (桜庭一樹)
LAST KISS (佐藤ケイ)
第61魔法分隊 (伊都工平)
羊のうた…はなぜか6巻7巻がないので断念。ちくなん★
あと何持って帰ろうかな。楽しくなってきた。
こんな流れでマジック的なことを書くとすれば、アポカリプスの白黒2/2はヤバい。気がつくと10点くらい減ってるみたいな。
投げやりでごめんねー!
なんかスタンダードな気分だったので、にもにもにキスキン借りて出撃。
登録名が自由なので、強そうな名前を借りることにした。
ちなみに俺の他の偽名使いはじあき(偽)、マエモンド(偽)、AKKA(偽)がいた。自由すぎるwww
1.フェアリー 後手
op2マリ、しゃくられないように動き普通に撲殺。
重鎮スタートから軽いところがぽこぽこ並び、最後霧縛りハンマーになったが返しでぴったり削れた。
2.ユグドラサー (後手)
p1マリ 重鎮→秘匿(雲山羊)→行列→秘匿解除→アジァニな回りで相手がキッチンとエレンドラしら出てこなかった。
op2マリ こっちは大立者→行列×2な回り。次のターンアンセム張って全パン、もうラスしかない場になったのでブルームテンダーを流刑してマナ縛って勝ち。
3.エルフtジャンドチャーム (先手)
重鎮スタートでカリカリ削っていって、シビックから山もってきたのでジャンドチャームをケアした展開して、ジャンドチャーム打ったらこっちの大立だけになり勝ち。
相手が土地につまり、メドウエルズペスで撲殺。
にもきんを使い、キスキンマスターの名前を借りてでた俺に死角はなかった。
登録名が自由なので、強そうな名前を借りることにした。
ちなみに俺の他の偽名使いはじあき(偽)、マエモンド(偽)、AKKA(偽)がいた。自由すぎるwww
1.フェアリー 後手
op2マリ、しゃくられないように動き普通に撲殺。
重鎮スタートから軽いところがぽこぽこ並び、最後霧縛りハンマーになったが返しでぴったり削れた。
2.ユグドラサー (後手)
p1マリ 重鎮→秘匿(雲山羊)→行列→秘匿解除→アジァニな回りで相手がキッチンとエレンドラしら出てこなかった。
op2マリ こっちは大立者→行列×2な回り。次のターンアンセム張って全パン、もうラスしかない場になったのでブルームテンダーを流刑してマナ縛って勝ち。
3.エルフtジャンドチャーム (先手)
重鎮スタートでカリカリ削っていって、シビックから山もってきたのでジャンドチャームをケアした展開して、ジャンドチャーム打ったらこっちの大立だけになり勝ち。
相手が土地につまり、メドウエルズペスで撲殺。
にもきんを使い、キスキンマスターの名前を借りてでた俺に死角はなかった。
PWCレポ
2009年5月6日大会でてない僕でもビンゴで最新ゲーム機がもらえました!
ドリームキャスト^^^^^^テレビない^^^^^^^
さぁどう処理しようか?
プランA:横浜駅西口の川に投げ込む
→常識的に断念。
プランB:駅のどこか、もしくは電車の網棚に放置
→箱の形状的(骨壺みたいな形したダンボール)にリアル爆発物と間違われ、俺逮捕はいやなので断念。
プランC:コンビニのゴミ箱に捨てる
→このプランを思いついたのが、帰って寝て起きた今である。残念
飲み会ではしゃぎすぎたせいか、体が痛いでやんす。
ドリームキャスト^^^^^^テレビない^^^^^^^
さぁどう処理しようか?
プランA:横浜駅西口の川に投げ込む
→常識的に断念。
プランB:駅のどこか、もしくは電車の網棚に放置
→箱の形状的(骨壺みたいな形したダンボール)にリアル爆発物と間違われ、俺逮捕はいやなので断念。
プランC:コンビニのゴミ箱に捨てる
→このプランを思いついたのが、帰って寝て起きた今である。残念
飲み会ではしゃぎすぎたせいか、体が痛いでやんす。
各々悪さをしそうなジェネラルではありますが、ライフを削りきるというコンセプトでデッキを組んだことが無かったので《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》をジェネラルにして3人のライフを削りにいってみることに。
ジェネラル 《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》。スライ好きなのでそれっぽい構築を目指してみる。
仮組み完了。
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
《蛮行ゴブリン/Goblin Vandal(WTH)》
《灰の殉教者/Martyr of Ashes(CSP)》
《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman(ALL)》
《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
《開戦のラッパ吹き/Warbreak Trumpeter(LGN)》
《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》
《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim(LRW)》
《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》
《ドワーフ鉱夫/Dwarven Miner(MIR)》
《鎚の魔道士/Hammer Mage(MMQ)》
《老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers(PCY)》
《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》
《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
《石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman(RAV)》
《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler(MOR)》
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》
《溶岩の猟犬/Lava Hounds(WTH)》
《ラッカ・マー/Rakka Mar(CON)》
《スキジック/Skizzik(INV)》
《雷叫び/Thunderblust(EVE)》
《敵愾/Hostility(LRW)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
《Sol Ring》
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
《心因検査器/Psychogenic Probe(MRD)》
《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra(6ED)》
《魔力のとげ/Manabarbs(10E)》
《破滅/Ruination(STH)》
《粉砕の嵐/Shatterstorm(10E)》
《地盤の亀裂/Tectonic Break(MMQ)》
《冬の宝珠/Winter Orb(5ED)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《酸性土/Acidic Soil(USG)》
《溶融/Meltdown(USG)》
《Fork》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
《雷刃の突撃/Thunderblade Charge(FUT)》
《Wheel of Fortune》
《さし迫った災難/Impending Disaster(ULG)》
《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(10E)》
《無のロッド/Null Rod(WTH)》
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》
《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》
《生体融合帽/Grafted Skullcap(USG)》
《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》
《シヴの地溝/Shivan Gorge(USG)》
《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》
《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
《高級市場/High Market(MMQ)》
《Maze of Ith》
37《山/Mountain(ALA)》
テロっぽいデッキを目指したつもりです。MWSで一人回ししただけなんで、強いかどうかは不明。入ってるカードが序盤引くと強い系が多いので、初手でどこ引けてるかって言うのは結構大事みたいです。(あくまで一人回しの感想)
今日はここまでー。
ジェネラル 《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》。スライ好きなのでそれっぽい構築を目指してみる。
仮組み完了。
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
《蛮行ゴブリン/Goblin Vandal(WTH)》
《灰の殉教者/Martyr of Ashes(CSP)》
《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman(ALL)》
《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
《開戦のラッパ吹き/Warbreak Trumpeter(LGN)》
《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》
《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim(LRW)》
《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》
《ドワーフ鉱夫/Dwarven Miner(MIR)》
《鎚の魔道士/Hammer Mage(MMQ)》
《老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers(PCY)》
《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》
《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》
《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
《石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman(RAV)》
《雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler(MOR)》
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》
《溶岩の猟犬/Lava Hounds(WTH)》
《ラッカ・マー/Rakka Mar(CON)》
《スキジック/Skizzik(INV)》
《雷叫び/Thunderblust(EVE)》
《敵愾/Hostility(LRW)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
《Sol Ring》
《発展の代価/Price of Progress(EXO)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
《心因検査器/Psychogenic Probe(MRD)》
《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra(6ED)》
《魔力のとげ/Manabarbs(10E)》
《破滅/Ruination(STH)》
《粉砕の嵐/Shatterstorm(10E)》
《地盤の亀裂/Tectonic Break(MMQ)》
《冬の宝珠/Winter Orb(5ED)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《酸性土/Acidic Soil(USG)》
《溶融/Meltdown(USG)》
《Fork》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
《雷刃の突撃/Thunderblade Charge(FUT)》
《Wheel of Fortune》
《さし迫った災難/Impending Disaster(ULG)》
《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(10E)》
《無のロッド/Null Rod(WTH)》
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(LRW)》
《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》
《生体融合帽/Grafted Skullcap(USG)》
《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》
《シヴの地溝/Shivan Gorge(USG)》
《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》
《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4ED)》
《高級市場/High Market(MMQ)》
《Maze of Ith》
37《山/Mountain(ALA)》
テロっぽいデッキを目指したつもりです。MWSで一人回ししただけなんで、強いかどうかは不明。入ってるカードが序盤引くと強い系が多いので、初手でどこ引けてるかって言うのは結構大事みたいです。(あくまで一人回しの感想)
今日はここまでー。
赤黒編を書こうとしたのですが、そもそも赤メインのデッキを一つしか見たこと無いのでぐにゃぐにゃな感じです。
→じゃあ一つか二つ組んでみればいいんじゃね?どうせ風邪でベッドで一日ごろごろしてるだけだし。はいわかりました!
今日の企画を変更し、EDHのデッキが出来るまで~赤単編~をお送りいたしますw
まずはジェネラル選びから。検索してピクリときたのはこの辺でした。
Ashling the Pilgrim / 巡礼者アシュリング (1)(赤)
伝説のクリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) Lorwyn,レア
(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決された3回目の能力である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい値のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1/1
Diaochan, Artful Beauty / 籠絡の美女 貂蝉 (3)(赤)
伝説のクリーチャー Portal Three Kingdoms,レア
(T):あなたが選んだクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。その後、対戦相手1人が選んだクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にしかプレイできない。
1/1
Kiki-Jiki, Mirror Breaker / 鏡割りのキキジキ(かがみわりのききじき) (2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) Champions of Kamigawa,レア
速攻 (T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1個場に出す。そのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
2/2
Rakka Mar / ラッカ・マー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman) Conflux,レア
速攻 (赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2/2
Zo-Zu the Punisher / 罰する者、ゾーズー(ばっするものぞーずー) (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) Champions of Kamigawa,レア
いずれかの土地が場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
2/2
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》は使ってる方が結構いたのでまぁいいかなと。
どれがいいですかね。何かシナジー的なもの思いついたら組んでみます。一番悪いことしそうなのはキキジキですよね。
リアルタイムで思いついたら更新します。いいアイディア(or電波)をお持ちの方からのお便り随時募集中!w
→じゃあ一つか二つ組んでみればいいんじゃね?どうせ風邪でベッドで一日ごろごろしてるだけだし。はいわかりました!
今日の企画を変更し、EDHのデッキが出来るまで~赤単編~をお送りいたしますw
まずはジェネラル選びから。検索してピクリときたのはこの辺でした。
Ashling the Pilgrim / 巡礼者アシュリング (1)(赤)
伝説のクリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) Lorwyn,レア
(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決された3回目の能力である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい値のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1/1
Diaochan, Artful Beauty / 籠絡の美女 貂蝉 (3)(赤)
伝説のクリーチャー Portal Three Kingdoms,レア
(T):あなたが選んだクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。その後、対戦相手1人が選んだクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にしかプレイできない。
1/1
Kiki-Jiki, Mirror Breaker / 鏡割りのキキジキ(かがみわりのききじき) (2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) Champions of Kamigawa,レア
速攻 (T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1個場に出す。そのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
2/2
Rakka Mar / ラッカ・マー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman) Conflux,レア
速攻 (赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2/2
Zo-Zu the Punisher / 罰する者、ゾーズー(ばっするものぞーずー) (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) Champions of Kamigawa,レア
いずれかの土地が場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
2/2
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》は使ってる方が結構いたのでまぁいいかなと。
どれがいいですかね。何かシナジー的なもの思いついたら組んでみます。一番悪いことしそうなのはキキジキですよね。
リアルタイムで思いついたら更新します。いいアイディア(or電波)をお持ちの方からのお便り随時募集中!w
個人的にEDHの構築に当たって、簡潔な理由も含めて色別の必須パーツを並べていこうかなと思います。これ微妙とかこれが無いのはおかしくない?、みたいな意見とかどしどしお待ちしております。
白編
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
ゲドン系からのリカバリーが早くなる。《冬の宝珠/Winter Orb(5ED)》系には効かないけどw
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
ジェネラルをライブラリーの底に送ることにより、しばらくゲームから退場させられるEDH界最強のラス。ジェネラル2体以上底に送った日には楽しくてしょうがないw
逆にこれにより被害を防ぐ為にサクリファイス手段も重要になってくる。
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
対応力が高すぎる。《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》で全部吹っ飛ばした方がいい局面もあるんですが、自分に有利な盤面を作りやすいこのカードの方が優秀かなーと。
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
この環境は生物対策より茶色とエンチャントがやばいので、このカードめちゃくちゃ使いやすいです。一応《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》も割れますw
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
上記どおり。動きを縛りつつほんとにやばいのが出てきたら割れる。先張りでアーティファクトによるマナブーストを妨害できるのがかなりでかいと思います。2枚場に存在すると残りの人は相当ビキビキくるでしょうw
《土地税/Land Tax(4ED)》
手に入りやすいとかは置いといて強すぎなんだよねー。さすが禁止カード。これ印刷したあの会社は何を考えているんだろうw
無色
・各色のマナアーティファクト
sol ringはちょっと高いし中々手に入らないとしても、2色以上なら印鑑は絶対に採用すべきだと思ってます。経験上EDHはでかいスペルの打ち合いになるので、とりあえず序盤はマナを伸ばしたいんですよね。プリズン系組むにしてもマナアーティは大事ですし。
ちょっと重いから必須とはいわないけど《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》もここに分類しておきます。一応無色でランド伸ばせるのはこれと《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》くらいなのかな?他のカードがあったらごめんなさい。
お勧めは各種印鑑、《精神石/Mind Stone(10E)》、《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》、《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》、あとは装備品入れてる3色くらいのデッキならマイアw生物除去はそんなにきつくないので、除去されるデメリットよりも装備して殴れるメリットの方がでかいと思います。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
まぁ独楽。安定の1枚ざしですね。
《高級市場/High Market(MMQ)》
サクリファイス手段が重要、と《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》のところで書きましたが無色土地だとこれが最強です。コスト軽すぎて《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》とは一線どころか八線くらいは画してます。ジェネラルが色合わせの空気な方には必須とはいえませんが、取って置いて損はありません。
これ以外のサクリファイス手段としては《爆破基地/Blasting Station(5DN)》がおすすめ。黒使ってる方は《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》、赤なら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》が軽くて使いやすいですね。
無色と白でとりあえず入れとけみたいなのはこの辺かなーとおもいます。そもそも自由な構築が売りのカジュアルフォーマットですので、あんまりガチガチになって組む必要は無いんですけどね。入れておくとフルボッコにされることは少なくなる・・・はずだと思います。
次回は黒+赤の予定。青は枚数多すぎて絞るのがむずかしすぎる。
白編
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
ゲドン系からのリカバリーが早くなる。《冬の宝珠/Winter Orb(5ED)》系には効かないけどw
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
ジェネラルをライブラリーの底に送ることにより、しばらくゲームから退場させられるEDH界最強のラス。ジェネラル2体以上底に送った日には楽しくてしょうがないw
逆にこれにより被害を防ぐ為にサクリファイス手段も重要になってくる。
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
対応力が高すぎる。《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》で全部吹っ飛ばした方がいい局面もあるんですが、自分に有利な盤面を作りやすいこのカードの方が優秀かなーと。
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》
この環境は生物対策より茶色とエンチャントがやばいので、このカードめちゃくちゃ使いやすいです。一応《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》も割れますw
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
上記どおり。動きを縛りつつほんとにやばいのが出てきたら割れる。先張りでアーティファクトによるマナブーストを妨害できるのがかなりでかいと思います。2枚場に存在すると残りの人は相当ビキビキくるでしょうw
《土地税/Land Tax(4ED)》
手に入りやすいとかは置いといて強すぎなんだよねー。さすが禁止カード。これ印刷したあの会社は何を考えているんだろうw
無色
・各色のマナアーティファクト
sol ringはちょっと高いし中々手に入らないとしても、2色以上なら印鑑は絶対に採用すべきだと思ってます。経験上EDHはでかいスペルの打ち合いになるので、とりあえず序盤はマナを伸ばしたいんですよね。プリズン系組むにしてもマナアーティは大事ですし。
ちょっと重いから必須とはいわないけど《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》もここに分類しておきます。一応無色でランド伸ばせるのはこれと《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》くらいなのかな?他のカードがあったらごめんなさい。
お勧めは各種印鑑、《精神石/Mind Stone(10E)》、《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》、《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》、あとは装備品入れてる3色くらいのデッキならマイアw生物除去はそんなにきつくないので、除去されるデメリットよりも装備して殴れるメリットの方がでかいと思います。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
まぁ独楽。安定の1枚ざしですね。
《高級市場/High Market(MMQ)》
サクリファイス手段が重要、と《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》のところで書きましたが無色土地だとこれが最強です。コスト軽すぎて《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》とは一線どころか八線くらいは画してます。ジェネラルが色合わせの空気な方には必須とはいえませんが、取って置いて損はありません。
これ以外のサクリファイス手段としては《爆破基地/Blasting Station(5DN)》がおすすめ。黒使ってる方は《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》、赤なら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》が軽くて使いやすいですね。
無色と白でとりあえず入れとけみたいなのはこの辺かなーとおもいます。そもそも自由な構築が売りのカジュアルフォーマットですので、あんまりガチガチになって組む必要は無いんですけどね。入れておくとフルボッコにされることは少なくなる・・・はずだと思います。
次回は黒+赤の予定。青は枚数多すぎて絞るのがむずかしすぎる。
水曜
五竜杯の横で8ドラ。初手《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(ALA)》からエスパー方面を目指すも、《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》も薬包もとれずやばそうな感じ。
2パック目は初手《天球儀/Armillary Sphere(CON)》とかで、そもそもコンフラってセットが《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》くらいしか取りたいものがないんだけどとれず。3パック目はもう放心してて良くわからなかった。
紙束をくみ上げ0-3。でも《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》と《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》がもらえた!不思議!
金曜夜
からまるさんの家で8ドラ。
初手《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》、2手目《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》、3手目《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》で白はやらせてもらえそう。緑の流れが悪かったのでエスパー方面を目指す。
2パック目は初手《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》から《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》が3枚取れて祭った。3パック目はエスパーミミック2枚とボーラスの奴隷とリムソ+死体回収がとれて終わり。
さすがにデッキ強すぎて3-0。でも《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》しかもらえなかった!不思議!
EDH的な記事を書こうとしては見てるんですがうまくまとまらない…。普段の文章が人に読ませるということを意識して書いてないから、こーゆーの苦手なんですよねー。大学でもよく言われたよ。
五竜杯の横で8ドラ。初手《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(ALA)》からエスパー方面を目指すも、《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》も薬包もとれずやばそうな感じ。
2パック目は初手《天球儀/Armillary Sphere(CON)》とかで、そもそもコンフラってセットが《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》くらいしか取りたいものがないんだけどとれず。3パック目はもう放心してて良くわからなかった。
紙束をくみ上げ0-3。でも《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》と《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》がもらえた!不思議!
金曜夜
からまるさんの家で8ドラ。
初手《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》、2手目《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》、3手目《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》で白はやらせてもらえそう。緑の流れが悪かったのでエスパー方面を目指す。
2パック目は初手《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》から《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》が3枚取れて祭った。3パック目はエスパーミミック2枚とボーラスの奴隷とリムソ+死体回収がとれて終わり。
さすがにデッキ強すぎて3-0。でも《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》しかもらえなかった!不思議!
EDH的な記事を書こうとしては見てるんですがうまくまとまらない…。普段の文章が人に読ませるということを意識して書いてないから、こーゆーの苦手なんですよねー。大学でもよく言われたよ。
とりあえずデッキの出し入れだけ。
In
思考抜きの魔女
病に倒れたルサルカ
胆汁小僧
冥界の裏切り者
痕跡消し
記憶の仮面
浄化の印章
生き埋め
不快な群れ
Out
屑山の人形
悟りの教示者
現実主義の修道士
骨砕き
ファイレクシアの闘技場
からみつく鉄線
ハルマゲドン
名誉の御身
また後で追記します
In
思考抜きの魔女
病に倒れたルサルカ
胆汁小僧
冥界の裏切り者
痕跡消し
記憶の仮面
浄化の印章
生き埋め
不快な群れ
Out
屑山の人形
悟りの教示者
現実主義の修道士
骨砕き
ファイレクシアの闘技場
からみつく鉄線
ハルマゲドン
名誉の御身
また後で追記します
EDH的視点から見たアラーラリボーン
2009年4月28日 MTG (EDH) コメント (2)個人的注目カードを並べてみるテスト。
Qasali Pridemage / クァーサルの群れ魔道士 (緑)(白)
クリーチャー ― - 猫・ウィザード AlaraReborn コモン
賛美
(1), クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
殴れる解呪にしては性能が高すぎる。賛美とか印刷ミスでしょwww
Identity Crisis / 自我の危機 (2)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー AlaraReborn レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札と墓地のすべてのカードをゲームから取り除く。
このカードを表現するのはただ一言、身も蓋も無い。打たれたら(場にネクロとか精神の眼とかは例外だが)しばらく空気確定で、多分負けでしょう。
Double Negative / 二重否定 (青)(青)(赤)
インスタント AlaraReborn アンコモン
最大2つまでの呪文を対象とし、それらを打ち消す。
これはただつよ。使えるカウンターがひとつ増えた。
個人的にEDHで強いカウンター(曲げるのも含めて)がForce of will,Daze,misdirection,conmmandeer,次点でmana drain(打たれたこと無いだけ),cryptic command,remandなんですが、これは間違いなくこの中に入りますね。
Vedalken Heretic / ヴィダルケンの異端者 (緑)(青)
クリーチャー ― - ヴィダルケン・ならず者 AlaraReborn レア
ヴィダルケンの異端者がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1
4人いればたいていはどこかしら殴れる場所があるのでこいつは強い。そもそも低コストの生物+装備品(火氷剣・十手・記憶の仮面etc)という戦略が強いと思っているので、こいつはかなりオススメ。
Sen Triplets / センの三つ子 (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - 人間・ウィザード AlaraReborn 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。 このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、自分の手札を公開したままプレイする。 このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイできる。
3/3
このカードのテキストを意訳すると、「ひどい目にあう」って書いてあるだけなので見たら除去しましょう。アーティファクトなので普通の生物より除去しやすいですし。
Maelstrom Nexus / 大渦のきずな (白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント AlaraReborn 神話レア
各ターン、あなたが最初にプレイする呪文は続唱を持つ。 (あなたの最初の呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
キ○ガイエンチャントなのは疑いようの無い事実。待機と組み合わせると頭痛くなるとか、独楽プレイすると3ドロー付いてくるとかバカにしてますね。未来予知もやばいけど、これも相当やばいと思われます。
最近EDH日記巡りが楽しくて仕方ない。このフォーマットもっと盛り上げていきたいなっ!
Qasali Pridemage / クァーサルの群れ魔道士 (緑)(白)
クリーチャー ― - 猫・ウィザード AlaraReborn コモン
賛美
(1), クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
殴れる解呪にしては性能が高すぎる。賛美とか印刷ミスでしょwww
Identity Crisis / 自我の危機 (2)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー AlaraReborn レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札と墓地のすべてのカードをゲームから取り除く。
このカードを表現するのはただ一言、身も蓋も無い。打たれたら(場にネクロとか精神の眼とかは例外だが)しばらく空気確定で、多分負けでしょう。
Double Negative / 二重否定 (青)(青)(赤)
インスタント AlaraReborn アンコモン
最大2つまでの呪文を対象とし、それらを打ち消す。
これはただつよ。使えるカウンターがひとつ増えた。
個人的にEDHで強いカウンター(曲げるのも含めて)がForce of will,Daze,misdirection,conmmandeer,次点でmana drain(打たれたこと無いだけ),cryptic command,remandなんですが、これは間違いなくこの中に入りますね。
Vedalken Heretic / ヴィダルケンの異端者 (緑)(青)
クリーチャー ― - ヴィダルケン・ならず者 AlaraReborn レア
ヴィダルケンの異端者がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1
4人いればたいていはどこかしら殴れる場所があるのでこいつは強い。そもそも低コストの生物+装備品(火氷剣・十手・記憶の仮面etc)という戦略が強いと思っているので、こいつはかなりオススメ。
Sen Triplets / センの三つ子 (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - 人間・ウィザード AlaraReborn 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。 このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、自分の手札を公開したままプレイする。 このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイできる。
3/3
このカードのテキストを意訳すると、「ひどい目にあう」って書いてあるだけなので見たら除去しましょう。アーティファクトなので普通の生物より除去しやすいですし。
Maelstrom Nexus / 大渦のきずな (白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント AlaraReborn 神話レア
各ターン、あなたが最初にプレイする呪文は続唱を持つ。 (あなたの最初の呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
キ○ガイエンチャントなのは疑いようの無い事実。待機と組み合わせると頭痛くなるとか、独楽プレイすると3ドロー付いてくるとかバカにしてますね。未来予知もやばいけど、これも相当やばいと思われます。
最近EDH日記巡りが楽しくて仕方ない。このフォーマットもっと盛り上げていきたいなっ!
週末記
2009年4月26日飲みプレリ飲みのコンボでした。プレリ会場でEDHしてたりグロッキーになってただけなんですがねw
会場ぐるぐるみてておもったんですが、今回カードパワーインフレしすぎじゃない?
みなさんお疲れ様でした。
会場ぐるぐるみてておもったんですが、今回カードパワーインフレしすぎじゃない?
みなさんお疲れ様でした。
GP神戸に行った皆さんお疲れ様でした。
そんな週末、俺含むマジックバカ十数名が都内某所でオールナイトマジックしてました。なかなか面白い雰囲気でマジックできて面白かったです。
大阪のお店ではやってるみたいですし、店的には運営とかが大変めんどいでしょうけどどこかのお店でやってくれないかなーと思った週末でした。
そんな週末、俺含むマジックバカ十数名が都内某所でオールナイトマジックしてました。なかなか面白い雰囲気でマジックできて面白かったです。
大阪のお店ではやってるみたいですし、店的には運営とかが大変めんどいでしょうけどどこかのお店でやってくれないかなーと思った週末でした。
神戸のロブのサイン会超行きたかったなー。
土地トーナメントは優勝がギルラン40枚、準優勝がフェッチ20枚らしい。
準優勝のがうまくないか?w
土地トーナメントは優勝がギルラン40枚、準優勝がフェッチ20枚らしい。
準優勝のがうまくないか?w
うーん
2009年4月14日スレイバーで即死するので、ネクロとアドが抜けるかも。でもそんくらいのリスク追うくらいのパワーがあるのも事実。
と、いうことは?食らわないように金粉の光でも積むか!
→サイクリングする未来しか見えない^^^
と、いうことは?食らわないように金粉の光でも積むか!
→サイクリングする未来しか見えない^^^
最近ほんとEDHしかしてないな。
金曜 オーガ
タレネコさん(幽霊議員)・azabu(ロフェロス)と3人戦を何回かやるも、ロフェロス強すぎてぷぎゃーw7回やって俺1回・タレネコさん1回であとはazabuが勝ちだったきがする。
日曜 GPTの横で数回。ロフェロスにターボ夜陰明神決めたりいろいろ悪いことしてみんなを弄んでおきました(ウソデス)弄ぶって何か響きがやらしいwww
最後の4人戦(AKKAさん・タレネコさん・winterore・俺)は2時間を越える熱戦となるも、最後にトップ《理想主義の修道士/Monk Idealist(USG)》で《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》回収してそこから決めて勝てた。あの試合はいろいろ見せ場があって面白かった。みんなが1回ずつは勝ちを逃してるってあたり、この環境むずかしいよねー。
かなり感じ悪くなったと評判のデッキレシピのせて終わります。
General 《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
10 沼
7 平地
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》
《隔離されたステップ/Secluded Steppe(ONS)》
《やせた原野/Barren Moor(ONS)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《高級市場/High Market(MMQ)》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
《汚れた原野/Tainted Field(TOR)》 (NEW!)
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》 (NEW!)
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》 (NEW!)
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》 (NEW!)
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》 (NEW!)
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》 (NEW!)
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》 (NEW!)
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》 (NEW!)
Sol Ring (NEW!)
《鉛のマイア/Leaden Myr(MRD)》 (NEW!)
《魂の管理人/Soul Warden(10E)》
《骨の殉教者/Martyr of Bones(CSP)》 (NEW!)
《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》 (NEW!)
《ブラッド・ペット/Blood Pet(TMP)》 (NEW!)
《屑山の人形/Heap Doll(SHM)》 (NEW!)
《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《現実主義の修道士/Monk Realist(USG)》 (NEW!)
《理想主義の修道士/Monk Idealist(USG)》
《宝捜し/Treasure Hunter(10E)》
《骨砕き/Bone Shredder(ULG)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《精神を刻むもの/Mindslicer(9ED)》 (NEW!)
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
《荒廃の天使/Desolation Angel(APC)》
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》 (NEW!)
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach(CHK)》 (NEW!)
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《土地税/Land Tax(4ED)》 (NEW!)
《真に暗き時間/Darkest Hour(7ED)》 (NEW!)
Demonic tutor
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia(TMP)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》 (NEW!)
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《屈辱/Mortify(GPT)》 (NEW!)
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》 (NEW!)
《爆破基地/Blasting Station(5DN)》 (NEW!)
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》 (NEW!)
《ハルマゲドン/Armageddon(6ED)》
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》 (NEW!)
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》 (NEW!)
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》 (NEW!)
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《月光の取り引き/Moonlight Bargain(RAV)》 (NEW!)
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》 (NEW!)
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
夜陰明神ぱねぇ。
金曜 オーガ
タレネコさん(幽霊議員)・azabu(ロフェロス)と3人戦を何回かやるも、ロフェロス強すぎてぷぎゃーw7回やって俺1回・タレネコさん1回であとはazabuが勝ちだったきがする。
日曜 GPTの横で数回。ロフェロスにターボ夜陰明神決めたりいろいろ悪いことしてみんなを弄んでおきました(ウソデス)弄ぶって何か響きがやらしいwww
最後の4人戦(AKKAさん・タレネコさん・winterore・俺)は2時間を越える熱戦となるも、最後にトップ《理想主義の修道士/Monk Idealist(USG)》で《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》回収してそこから決めて勝てた。あの試合はいろいろ見せ場があって面白かった。みんなが1回ずつは勝ちを逃してるってあたり、この環境むずかしいよねー。
かなり感じ悪くなったと評判のデッキレシピのせて終わります。
General 《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
10 沼
7 平地
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》
《隔離されたステップ/Secluded Steppe(ONS)》
《やせた原野/Barren Moor(ONS)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《高級市場/High Market(MMQ)》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
《汚れた原野/Tainted Field(TOR)》 (NEW!)
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》 (NEW!)
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》 (NEW!)
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》 (NEW!)
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》 (NEW!)
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》 (NEW!)
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》 (NEW!)
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》 (NEW!)
Sol Ring (NEW!)
《鉛のマイア/Leaden Myr(MRD)》 (NEW!)
《魂の管理人/Soul Warden(10E)》
《骨の殉教者/Martyr of Bones(CSP)》 (NEW!)
《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》 (NEW!)
《ブラッド・ペット/Blood Pet(TMP)》 (NEW!)
《屑山の人形/Heap Doll(SHM)》 (NEW!)
《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《現実主義の修道士/Monk Realist(USG)》 (NEW!)
《理想主義の修道士/Monk Idealist(USG)》
《宝捜し/Treasure Hunter(10E)》
《骨砕き/Bone Shredder(ULG)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《精神を刻むもの/Mindslicer(9ED)》 (NEW!)
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
《荒廃の天使/Desolation Angel(APC)》
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》 (NEW!)
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach(CHK)》 (NEW!)
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《土地税/Land Tax(4ED)》 (NEW!)
《真に暗き時間/Darkest Hour(7ED)》 (NEW!)
Demonic tutor
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia(TMP)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》 (NEW!)
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《屈辱/Mortify(GPT)》 (NEW!)
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》 (NEW!)
《爆破基地/Blasting Station(5DN)》 (NEW!)
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》 (NEW!)
《ハルマゲドン/Armageddon(6ED)》
《塵への帰結/Return to Dust(TSP)》 (NEW!)
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》 (NEW!)
《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》 (NEW!)
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《月光の取り引き/Moonlight Bargain(RAV)》 (NEW!)
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》 (NEW!)
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
夜陰明神ぱねぇ。