IDなくしちゃったから新規垢で始めた。
4人打ち、3人打ちの順。
3級・R1774・30p、3級・R1684・60p
対戦数 24、30
平均得点 +18.50、+12.90
平均順位 1.83、1.73
1位率 .541、.500
2位率 .208、.266
3位率 .125、.233
4位率 .125、-
飛び率 .000、.033
和了率 .274、.326
放銃率 .081、.106
副露率 .296、.248
立直率 .133、.191
さんまの方が鳴いてないのは意外だった。
まだ初級だし周り弱いからこんなもんだね。たまに全つっぱされて一人が突き抜けて追いつけなくなるとかあるのもこのレベルゆえの仕様だよね。
切りがよいときにまた上げていきます。
やっぱマージャン楽しい。
4人打ち、3人打ちの順。
3級・R1774・30p、3級・R1684・60p
対戦数 24、30
平均得点 +18.50、+12.90
平均順位 1.83、1.73
1位率 .541、.500
2位率 .208、.266
3位率 .125、.233
4位率 .125、-
飛び率 .000、.033
和了率 .274、.326
放銃率 .081、.106
副露率 .296、.248
立直率 .133、.191
さんまの方が鳴いてないのは意外だった。
まだ初級だし周り弱いからこんなもんだね。たまに全つっぱされて一人が突き抜けて追いつけなくなるとかあるのもこのレベルゆえの仕様だよね。
切りがよいときにまた上げていきます。
やっぱマージャン楽しい。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091205_anime_2010winter/
ギャグ漫画日和を垂れ流しつつデュラララを見る感じになりそう。ひだまりは暇なら。クェイサーは原作見てみて面白そうなら見たいんだけどだれか持ってないかな?
来季は個人的には映画のほうが楽しみで、なのはにハルヒにFAteのUBW。特にハルヒは原作シリーズで一番好きな消失が題材なのでとても楽しみです。
能登が少なくてちょっとしょんぼり(´・ω・`)
ギャグ漫画日和を垂れ流しつつデュラララを見る感じになりそう。ひだまりは暇なら。クェイサーは原作見てみて面白そうなら見たいんだけどだれか持ってないかな?
来季は個人的には映画のほうが楽しみで、なのはにハルヒにFAteのUBW。特にハルヒは原作シリーズで一番好きな消失が題材なのでとても楽しみです。
能登が少なくてちょっとしょんぼり(´・ω・`)
地獄の番人…ホラー
クロヴィカンホラー…ホラー・スピリット
スピリット関係
テイサ(出るトークンが)
幽霊議員
夜陰明神
クロヴィカンホラー
ひだる
鐘楼のスピリット(出てくるのはコウモリ)
分霊の確約
日光女
黄昏の群れ操り
黄昏の番人
名誉の御身
ようせい
ルサルカ
胆汁小僧
行列
鏡の精体
恐血鬼
ネザートレーター
霊体の先達
変わり谷
脂火玉
クレリック関係
ボディーガード
レクター
鏡
オルゾフの司教
腐敗を導くもの
闇の嘆願者
腐れ肺
魂の管理人
砂の殉教者
白粘土
(理想・現実)主義の修道士
やつおはん
雨ざらし
真心
薬剤師
変わり谷
クロヴィカンホラー…ホラー・スピリット
スピリット関係
テイサ(出るトークンが)
幽霊議員
夜陰明神
クロヴィカンホラー
ひだる
鐘楼のスピリット(出てくるのはコウモリ)
分霊の確約
日光女
黄昏の群れ操り
黄昏の番人
名誉の御身
ようせい
ルサルカ
胆汁小僧
行列
鏡の精体
恐血鬼
ネザートレーター
霊体の先達
変わり谷
脂火玉
クレリック関係
ボディーガード
レクター
鏡
オルゾフの司教
腐敗を導くもの
闇の嘆願者
腐れ肺
魂の管理人
砂の殉教者
白粘土
(理想・現実)主義の修道士
やつおはん
雨ざらし
真心
薬剤師
変わり谷
政治的な話題をちょっと目にしたので。
2009年11月27日とりあえずスイス政府が発行した「民間防衛」って本やその関連書籍に目を通してみるといいと思います。
戦争のもう一つの様相という章は、今の日本の状況をよく表しています。
ぜひ一読あれ。ネットで内容抜粋して紹介してるブログもあるから、そちらでもいいかも。
戦争のもう一つの様相という章は、今の日本の状況をよく表しています。
ぜひ一読あれ。ネットで内容抜粋して紹介してるブログもあるから、そちらでもいいかも。
自分用のメモだけど誰かに需要があるかもしれないし無いかもしれない。
2009年11月27日 TCG全般 コメント (2)
上から、今月(というか今日)・来月・再来月の発売。
保存用・観賞用・布教用・使う用×2、とごにょごにょで1種類につき5つ買う。
かどうかはわからない。上2つは使わないと思うので(今使ってるスリーブがまだもちそう)1つ、桐乃のは多分2つくらい買うのではなかろうか。
昔のキャラスリがたまにアホみたいな値段で(4kくらい)おいてあるの見ると、買って寝かせておくと儲かったりするのかなぁ。とか思ってみた夜更けでした。
保存用・観賞用・布教用・使う用×2、とごにょごにょで1種類につき5つ買う。
かどうかはわからない。上2つは使わないと思うので(今使ってるスリーブがまだもちそう)1つ、桐乃のは多分2つくらい買うのではなかろうか。
昔のキャラスリがたまにアホみたいな値段で(4kくらい)おいてあるの見ると、買って寝かせておくと儲かったりするのかなぁ。とか思ってみた夜更けでした。
気がついたら50000hitいってました。
皆様ありがとうございます。
いろいろと垂れ流しな気味な感じですが、これからもよろしくお願いします。
---
これに収録されてる作品の頃のかさなやの本っていくらするんだろうか…、と思って調べてみたら3k-20k位までまちまちだった。ちょっと様子見つつ集めてみようかな。
皆様ありがとうございます。
いろいろと垂れ流しな気味な感じですが、これからもよろしくお願いします。
---
これに収録されてる作品の頃のかさなやの本っていくらするんだろうか…、と思って調べてみたら3k-20k位までまちまちだった。ちょっと様子見つつ集めてみようかな。
world初日
2009年11月20日ブッディが悪斬に負けてるの見てちょっとショック。
とか色々考えつつカバレッジを見てて、いまいち最近のスタンダードに乗り気にならない理由がやっとわかった。
俺並べあい嫌いなんだね。場を捌いた後悠々とフィニッシャーが殴るデッキなんかねーかなー
→ナシフ様(制作者はチャピンだっけか?)一生ついていきます
(今ここ
とか色々考えつつカバレッジを見てて、いまいち最近のスタンダードに乗り気にならない理由がやっとわかった。
俺並べあい嫌いなんだね。場を捌いた後悠々とフィニッシャーが殴るデッキなんかねーかなー
→ナシフ様(制作者はチャピンだっけか?)一生ついていきます
(今ここ
neet,neeter,neetest
2009年11月18日図書館で書類作るふりしてEDHのマナカーブを考える日々…。マジにーと。
・アンセム系は即効性が大事っぽいのでピアナとサルチャンは解雇。
白黒だとアジャニ・エルドラージ・鏡・しもべくらいかな。鏡は即効性無いけどパワーが違いすぎる。しもべは未知数だけど、まぁまぁやってくれそう。
・エルドラージの碑は相当インチキ。
・スプリングジャック飼いはエメリアの天使の4倍くらい強かった。
・白単になるけど、ジェネラルの大天使レイディアントには未来がある。ってか組んでて面白いからそのうち持ってくかも。
ジェネラルダメージで勝つことに凝りはじめたらなかなかむつかしくなった。むむむー。
まぁでも久しぶりにデッキいじると面白いな。
・アンセム系は即効性が大事っぽいのでピアナとサルチャンは解雇。
白黒だとアジャニ・エルドラージ・鏡・しもべくらいかな。鏡は即効性無いけどパワーが違いすぎる。しもべは未知数だけど、まぁまぁやってくれそう。
・エルドラージの碑は相当インチキ。
・スプリングジャック飼いはエメリアの天使の4倍くらい強かった。
・白単になるけど、ジェネラルの大天使レイディアントには未来がある。ってか組んでて面白いからそのうち持ってくかも。
ジェネラルダメージで勝つことに凝りはじめたらなかなかむつかしくなった。むむむー。
まぁでも久しぶりにデッキいじると面白いな。
山梨に遊びに言ったついでに大会に参加してみました。大会名不明。
20人くらいの5回戦+シングルエリミ。
1.4色ライブラリアウト
殴って殴って相手のライフを1にして、蟹からのフェッチを起動できなくさせて勝ち。
イーオス2体から蟹4つ持ってこられて、除去しきれず《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》2枚張られて一気に30枚削られて負け。
蟹を引かれず撲殺。
2.エスパーカラーのよくわからんの
脳噛み付きとか打たれてぐだってたら《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》リアニされて死亡。
なんか適当にしかメモしてないけど殴りきってる。
ラスとか適当に食らってイオナ素出しされて死亡…だった気がする。
3.4色(黒以外)コントロール
《威圧の王笏/Scepter of Dominance》と赤アジャニで粘られるが《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》のキッカーで押し込んで勝ち。
今度は赤アジャニをパージで処理して撲殺。
4.赤単
耐えて5tに悪斬出したら相手が投了した。
同上。1本目の俺の残りが4で、2本目が残り2だった。ちょっと投了早い気がする。
5.茶鴨さんとID。
準々決勝 2回戦のエスパーっぽいの
よくわからんけど悪斬に殴り殺されてた×2。
いろいろ楽しかった山梨遠征(?)。一緒に遊んでくれた皆さんありがとうございました。
ジャンドメタに入れていったメイン《崇敬の壁/Wall of Reverence》は毎回サイドアウトしてました。きれっそー
20人くらいの5回戦+シングルエリミ。
1.4色ライブラリアウト
殴って殴って相手のライフを1にして、蟹からのフェッチを起動できなくさせて勝ち。
イーオス2体から蟹4つ持ってこられて、除去しきれず《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》2枚張られて一気に30枚削られて負け。
蟹を引かれず撲殺。
2.エスパーカラーのよくわからんの
脳噛み付きとか打たれてぐだってたら《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》リアニされて死亡。
なんか適当にしかメモしてないけど殴りきってる。
ラスとか適当に食らってイオナ素出しされて死亡…だった気がする。
3.4色(黒以外)コントロール
《威圧の王笏/Scepter of Dominance》と赤アジャニで粘られるが《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》のキッカーで押し込んで勝ち。
今度は赤アジャニをパージで処理して撲殺。
4.赤単
耐えて5tに悪斬出したら相手が投了した。
同上。1本目の俺の残りが4で、2本目が残り2だった。ちょっと投了早い気がする。
5.茶鴨さんとID。
準々決勝 2回戦のエスパーっぽいの
よくわからんけど悪斬に殴り殺されてた×2。
いろいろ楽しかった山梨遠征(?)。一緒に遊んでくれた皆さんありがとうございました。
ジャンドメタに入れていったメイン《崇敬の壁/Wall of Reverence》は毎回サイドアウトしてました。きれっそー
白単のカード選択について。
2009年10月24日 読書 コメント (6)
気の利いた前フリとか俺には無理。
ジャンド使いたくなくて調整してる白単。何とかならんものかなーと思ってるんですが、なかなかきつい。
今日の日記は色んなところの白単デッキを見て、パーツを列挙してみるといった意味合いのものです。ちなみに、ほとんどジャンドメタの観点でしか書かれていません。
生物編
《魂の管理人/Soul Warden(M10)》…地味な良カード。序盤に出ると負けパターンが二つ減る。
1.ライフ無くてエメリアの天使をブロックに回さざるを得なくて盤面制圧できなくて負け。
2.盤面ほぼ制圧、でもライフ無くて火力で死亡。
こいつ焼かれたら後続の白騎士かなにかが生き残るでしょう。焼かれてもテンポ負けしないのも良い。
今日の実戦だと1tに出た場合は10点くらいのライフを稼いでくれました。《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》と合わせて相当しぶとくなりました。
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》…中速の白コンっぽいのを目指しているので、今回は不採用。
フェッチを山ほど積むことになるので、そのライフ損失を補えるスピードで殴りきれるデッキなら採用するでしょう。たとえばこんな形。
メイン 60枚
12《平地/Plains》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZE)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZE)》
3《魂の管理人/Soul Warden(M10)》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZE)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(SA)》
4《白騎士/White Knight(M10)》
4《エメリアの天使/Emeria Angel(ZE)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
3《流刑への道/Path to Exile(CO)》
2《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZE)》
4《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》
2《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(AR)》
2《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(AR)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
4《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZE)》
SB
1《流刑への道/Path to Exile(CO)》
1《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZE)》
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《確実性の欠落/Lapse of Certainty(CO)》
3《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZE)》
3《審判の日/Day of Judgment(ZE)》
ちょっと前のPWCの入賞デッキのアレンジ。
《白騎士/White Knight(M10)》…対ジャンドの序盤の肝。稲妻とパスとアジャニでしか対処不可能、アンセム置けば地上全て止まる。置かなくても鹿以外とまる。こいつが血編みから捲れた稲妻で焼かれると負けパターン。
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》…白基本パーツ。重い部分が強いので、土地を伸ばせるのは偉すぎる。
血編みは止まるけど基本除去の的。(特に瀝青波の的)
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》・《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》…悪くはないが、アド取らなくて除去耐性もないのは環境的に微妙だと思う。
《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster(ZEN)》…対ジャンド決戦兵器。白騎士こいつアジャニで簡単に勝てた時代もありました。
今はメインからヒルが減ってるので微妙な働き。と思ったらその辺のジャンドにはひょっこりいるので油断ならない。
相手の動き見つつ、ただの2/2プレイする勇気も必要。
吸血鬼にはマジチート。さらば夜鷲とか恐血鬼。夜侯は危ないからパスで処理しようね^^
(生物じゃないけど)
《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CFX)》…試してないので未知数。試す価値くらいはありそう。とりあえず3マナ域に何か置いておきたいだけ説があるけどw
《エメリアの天使/Emeria Angel》…愛してる。この環境の白単はここから始まった。
色々話したり試したりした結果、3枚が適正に感じる。手札に土地抱えてないと噛みつきドレイクと大差ない。フェッチあると祭りになるけどw
その辺はプレイングのほうを修正したほうがよいのかも。また経験値が足りない。
《守護熾天使/Guardian Seraph》…固い。アンセムあると瀝青波を耐えるは偉い。そしてトリナクスとかスルーしても2点になるから殴り合いが可能になる。
有り得ない仮定だが、3体並ぶとジャンドをほぼシャットアウトできる。(別にジャンドじゃなくても酷いことにはなる)
《崇敬の壁/Wall of Reverence》…固い。こいつを1枚で処理できるのはパルス、パス、旧チャンドラー、瀝青波→稲妻。
なかなかアドバンテージ取らせながら除去されてくれない、という意味でも固い。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》…問答無用のフィニッシャー。除去されたときのテンポロスがきつい。2回殴ればほぼ勝ち。
こいつを除去から守ればほぼ勝ちなので、《精霊への挑戦/Brave the Elements》は最強である。
《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》…厳密にはこれも生物ではないがまぁよしとしておいてください。
アンセムあると圧倒的なクロック。悪斬より処理しにくい。劣勢時も粘れる。
性能的には文句ないので、同マナ域にいる悪斬との兼ね合いだけですねー。
《警備隊長/Captain of the Watch》…重い。誓約より一マナ多いのに並ぶのは2体少ない。ついでに言うとこいつが殴れる盤面は実は結構少ない。
土地エメリアを考慮しなければ誓約をとったほうがよいと思う。
《流刑への道/Path to Exile 》…安定。
《精霊への挑戦/Brave the Elements》…除去をよけたり、一斉突撃したりと便利なカード。個人的には1ゲームで1枚は必ず引きたい。
ここもジャンドにテンポで負けてない部分。
《清浄の名誉/Honor of the Pure》…これもド安定。なのだが、ジャンド相手に2枚張ることは稀なのでメインから1枚減らしてよいと思ってる。
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》…警戒はえらい。ただ出して警戒だと返しのブライトニングで落ちてしまうのでその動きはあまり好きではない。
そこは《守護熾天使/Guardian Seraph》で何とか・・・ってどんだけ強いねんこの90円レアw
《軍部政変/Martial Coup 》…たまーにメインに入ってるの見る。俺はサイドからでいいと思うんだよなー。ジャンドに強くないし。
メインボードはこんなところですか。なにかあったらコメントとかよろしくお願いしまーす。
ジャンド使いたくなくて調整してる白単。何とかならんものかなーと思ってるんですが、なかなかきつい。
今日の日記は色んなところの白単デッキを見て、パーツを列挙してみるといった意味合いのものです。ちなみに、ほとんどジャンドメタの観点でしか書かれていません。
生物編
《魂の管理人/Soul Warden(M10)》…地味な良カード。序盤に出ると負けパターンが二つ減る。
1.ライフ無くてエメリアの天使をブロックに回さざるを得なくて盤面制圧できなくて負け。
2.盤面ほぼ制圧、でもライフ無くて火力で死亡。
こいつ焼かれたら後続の白騎士かなにかが生き残るでしょう。焼かれてもテンポ負けしないのも良い。
今日の実戦だと1tに出た場合は10点くらいのライフを稼いでくれました。《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》と合わせて相当しぶとくなりました。
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》…中速の白コンっぽいのを目指しているので、今回は不採用。
フェッチを山ほど積むことになるので、そのライフ損失を補えるスピードで殴りきれるデッキなら採用するでしょう。たとえばこんな形。
メイン 60枚
12《平地/Plains》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZE)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZE)》
3《魂の管理人/Soul Warden(M10)》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZE)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(SA)》
4《白騎士/White Knight(M10)》
4《エメリアの天使/Emeria Angel(ZE)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
3《流刑への道/Path to Exile(CO)》
2《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZE)》
4《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》
2《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(AR)》
2《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(AR)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
4《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZE)》
SB
1《流刑への道/Path to Exile(CO)》
1《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZE)》
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《確実性の欠落/Lapse of Certainty(CO)》
3《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZE)》
3《審判の日/Day of Judgment(ZE)》
ちょっと前のPWCの入賞デッキのアレンジ。
《白騎士/White Knight(M10)》…対ジャンドの序盤の肝。稲妻とパスとアジャニでしか対処不可能、アンセム置けば地上全て止まる。置かなくても鹿以外とまる。こいつが血編みから捲れた稲妻で焼かれると負けパターン。
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》…白基本パーツ。重い部分が強いので、土地を伸ばせるのは偉すぎる。
血編みは止まるけど基本除去の的。(特に瀝青波の的)
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》・《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)》…悪くはないが、アド取らなくて除去耐性もないのは環境的に微妙だと思う。
《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster(ZEN)》…対ジャンド決戦兵器。白騎士こいつアジャニで簡単に勝てた時代もありました。
今はメインからヒルが減ってるので微妙な働き。と思ったらその辺のジャンドにはひょっこりいるので油断ならない。
相手の動き見つつ、ただの2/2プレイする勇気も必要。
吸血鬼にはマジチート。さらば夜鷲とか恐血鬼。夜侯は危ないからパスで処理しようね^^
(生物じゃないけど)
《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CFX)》…試してないので未知数。試す価値くらいはありそう。とりあえず3マナ域に何か置いておきたいだけ説があるけどw
《エメリアの天使/Emeria Angel》…愛してる。この環境の白単はここから始まった。
色々話したり試したりした結果、3枚が適正に感じる。手札に土地抱えてないと噛みつきドレイクと大差ない。フェッチあると祭りになるけどw
その辺はプレイングのほうを修正したほうがよいのかも。また経験値が足りない。
《守護熾天使/Guardian Seraph》…固い。アンセムあると瀝青波を耐えるは偉い。そしてトリナクスとかスルーしても2点になるから殴り合いが可能になる。
有り得ない仮定だが、3体並ぶとジャンドをほぼシャットアウトできる。(別にジャンドじゃなくても酷いことにはなる)
《崇敬の壁/Wall of Reverence》…固い。こいつを1枚で処理できるのはパルス、パス、旧チャンドラー、瀝青波→稲妻。
なかなかアドバンテージ取らせながら除去されてくれない、という意味でも固い。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》…問答無用のフィニッシャー。除去されたときのテンポロスがきつい。2回殴ればほぼ勝ち。
こいつを除去から守ればほぼ勝ちなので、《精霊への挑戦/Brave the Elements》は最強である。
《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》…厳密にはこれも生物ではないがまぁよしとしておいてください。
アンセムあると圧倒的なクロック。悪斬より処理しにくい。劣勢時も粘れる。
性能的には文句ないので、同マナ域にいる悪斬との兼ね合いだけですねー。
《警備隊長/Captain of the Watch》…重い。誓約より一マナ多いのに並ぶのは2体少ない。ついでに言うとこいつが殴れる盤面は実は結構少ない。
土地エメリアを考慮しなければ誓約をとったほうがよいと思う。
《流刑への道/Path to Exile 》…安定。
《精霊への挑戦/Brave the Elements》…除去をよけたり、一斉突撃したりと便利なカード。個人的には1ゲームで1枚は必ず引きたい。
ここもジャンドにテンポで負けてない部分。
《清浄の名誉/Honor of the Pure》…これもド安定。なのだが、ジャンド相手に2枚張ることは稀なのでメインから1枚減らしてよいと思ってる。
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》…警戒はえらい。ただ出して警戒だと返しのブライトニングで落ちてしまうのでその動きはあまり好きではない。
そこは《守護熾天使/Guardian Seraph》で何とか・・・ってどんだけ強いねんこの90円レアw
《軍部政変/Martial Coup 》…たまーにメインに入ってるの見る。俺はサイドからでいいと思うんだよなー。ジャンドに強くないし。
メインボードはこんなところですか。なにかあったらコメントとかよろしくお願いしまーす。
新宿PWCなんてなかった
2009年10月18日 TCG全般 コメント (2)朝どこからか、ジャンドなんていないよ当たらないよという天の声(もちろん若本)を聞いて真心抜くとかその他いろいろデッキを改悪した結果、ジャンド白ジャンドと当たって死んでおいた。虚構。
アイコンを伊藤誠に変えてカルマ貯め始めます。世界が平和でありますよーに☆
アイコンを伊藤誠に変えてカルマ貯め始めます。世界が平和でありますよーに☆
akb
2009年10月15日いつもの白単。
1.ナヤ
エルズペスとナヤチャーム(フルタップ)で押し込まれて負け。
ラス打つタイミングを1t間違えて、悪斬生かしちゃって負け。ミス。ついでにサイドミス。
2.白ジャンド(にも一号)
エメリアの天使でトークン並べてアンセムで万々歳。
ハンマーでダメージレースにならずに負け。
トークン→パルス×2、もうないだろって悪斬。じょーまーとにらみ合ってるうちに下で白騎士がちまちま殴って勝ち。
3.白ジャンド(とみーさん)
トークン並べてアタックで勝ち。
プロテクションの使い方間違えてアジャニを生かしてしまい、動きがもっさりしたところを撲殺された。
op1マリ。再びトークン並べて撲殺。
1戦目のミスが悔やまれるが、ジャンドに勝ってるからよい。メインはあともう少しいじれる。
1.ナヤ
エルズペスとナヤチャーム(フルタップ)で押し込まれて負け。
ラス打つタイミングを1t間違えて、悪斬生かしちゃって負け。ミス。ついでにサイドミス。
2.白ジャンド(にも一号)
エメリアの天使でトークン並べてアンセムで万々歳。
ハンマーでダメージレースにならずに負け。
トークン→パルス×2、もうないだろって悪斬。じょーまーとにらみ合ってるうちに下で白騎士がちまちま殴って勝ち。
3.白ジャンド(とみーさん)
トークン並べてアタックで勝ち。
プロテクションの使い方間違えてアジャニを生かしてしまい、動きがもっさりしたところを撲殺された。
op1マリ。再びトークン並べて撲殺。
1戦目のミスが悔やまれるが、ジャンドに勝ってるからよい。メインはあともう少しいじれる。
町田HS平日大会
2009年10月14日スタンしたすぎて遠征。距離的には秋葉原と大差ないしね。
ちょっと形を変えた白単。
1.緑単
相手1マリ。序盤ラノエと幻想家しか出てこなくて首を傾げてたらいきなりジャイグロ飛んできて焦る。ジャイグロ打った生物対象に魂の威厳プレーしたので、パス合わせて返しにトークン並べて勝ち。
ガラク対悪斬=悪斬圧勝。
2.白ジャンド
適当に先制ついたの並べてアジャニででかくして殴る。相手の赤アジャニで対消滅した返しに2体目出して勝ち。4/4白騎士はつおい。
エメリアで地上止まってて、除去をプロテクつけてよけて上から撲殺。
3.ジャンド
エメリアへの瀝青波をプロ黒でよけたターンに相手のヒルがアタックしてくるミスで勝ち。
相手事故で勝ち。
3−0しといたでござる。この形のほうが綺麗。
ちょっと形を変えた白単。
1.緑単
相手1マリ。序盤ラノエと幻想家しか出てこなくて首を傾げてたらいきなりジャイグロ飛んできて焦る。ジャイグロ打った生物対象に魂の威厳プレーしたので、パス合わせて返しにトークン並べて勝ち。
ガラク対悪斬=悪斬圧勝。
2.白ジャンド
適当に先制ついたの並べてアジャニででかくして殴る。相手の赤アジャニで対消滅した返しに2体目出して勝ち。4/4白騎士はつおい。
エメリアで地上止まってて、除去をプロテクつけてよけて上から撲殺。
3.ジャンド
エメリアへの瀝青波をプロ黒でよけたターンに相手のヒルがアタックしてくるミスで勝ち。
相手事故で勝ち。
3−0しといたでござる。この形のほうが綺麗。
白単。
1.ジャンド(AKKAさん)
後手でランド1、天球儀白蘭でキープして土地詰まって負け。タップイン7枚入ってるしマリガンすね。
真心でシャクることばかり考えて出さなかったら、鹿とエルフに撲殺された。酷いチャンプアタックで負けてるので反省。
2.白ジャンド(KOUさん)
初動5マナハンドをキープしてまけ。頭がゆだってた。
一対一を取られ続けて物量負け。相手の黒マナ事故につけ込めなかった。
3.黒白吸血鬼
動きが重くてヘドロが刺さり、夜候が発狂して負け。
プロ黒でゴリゴリ押して最後は誓約で押し込んで勝ち。
ヘドロ食らうけどトークンでゴリゴリして勝ち。
負けたけど収穫があった。
誓約つえぇ。
でも僕は悪斬派です。やすす日記にコメントしたあれは嘘です。
簡易レシピは帰ったら秘密にでも。
1.ジャンド(AKKAさん)
後手でランド1、天球儀白蘭でキープして土地詰まって負け。タップイン7枚入ってるしマリガンすね。
真心でシャクることばかり考えて出さなかったら、鹿とエルフに撲殺された。酷いチャンプアタックで負けてるので反省。
2.白ジャンド(KOUさん)
初動5マナハンドをキープしてまけ。頭がゆだってた。
一対一を取られ続けて物量負け。相手の黒マナ事故につけ込めなかった。
3.黒白吸血鬼
動きが重くてヘドロが刺さり、夜候が発狂して負け。
プロ黒でゴリゴリ押して最後は誓約で押し込んで勝ち。
ヘドロ食らうけどトークンでゴリゴリして勝ち。
負けたけど収穫があった。
誓約つえぇ。
でも僕は悪斬派です。やすす日記にコメントしたあれは嘘です。
簡易レシピは帰ったら秘密にでも。
白ジャンドででて、
神楽さん ○○
DQNにも ××
しらん ×○×
でドロップ。その後のドラフトはグチャデッキで○○×でトークン6体撒くやつゲット。5枚目です。
明日は夕方~夜に板橋に行く予定。打倒ジャンドの日々は続く。
神楽さん ○○
DQNにも ××
しらん ×○×
でドロップ。その後のドラフトはグチャデッキで○○×でトークン6体撒くやつゲット。5枚目です。
明日は夕方~夜に板橋に行く予定。打倒ジャンドの日々は続く。
久々にスタンの大会出てきました。デッキは白単。
勝ち負けだけ。
1.黒昇天・書庫の罠コンボ ○○
2.青白t赤黒PWC ×○△
3.白単(マンダム) ×○○
4.ニッサ・フレア(猫先生) ××
5.ナヤ(たかし) ○○
6.吸血鬼 ○××
最後の吸血鬼戦では展開ミスって負け。ここだけ反省。あとはサイドボード等にいろいろ構築が甘いところがあったので、この先のakbとかで弄っていけたら良いなと思った次第。
EDH Update(10/4)
ゼンディカーのカードとそれと相性のいいカード等を入れて弄った形。未実戦なので形は変わる可能性が大。
6 Plains
8 Swamp
汚れた原野
悪臭の原野
真鍮の都
コイロスの洞窟
Scrubland
大闘技場
神無き祭殿
オルゾフの聖堂
溢れかえる岸辺
血染めのぬかるみ
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
湿地の干潟
ひなびた小村
風立ての高地
ファイレクシアの塔
トロウケアの敷石
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
露天鉱床
不毛の大地
古えの墳墓
高級市場
変わり谷
ミシュラの工廠
Mana Crypt
Sol Ring
ミリキン人形
精神石
友なる石
オルゾフの印鑑
磨滅したパワーストーン
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の睡蓮
センギアの従臣
雲山羊のレインジャー
練達の種育師、エンドレク・サール
スプリングジャック飼い
黄昏の群れ操り
民兵団の誇り
軍部政変
警備隊長
光輝王の昇天
黄金たてがみのアジャニ
鏡の精体
闇の腹心
世界のるつぼ
占骨術
ネクロポーテンス
師範の占い独楽
頭蓋骨締め
死の雲
納墓
生き埋め
ファイレクシアの供犠台
爆破基地
真に暗き時間
絵描きの召使い
(ジェネラル)オルゾフの御曹司、テイサ
屍肉喰らい
思考抜きの魔女
砂の殉教者
心優しきボディーガード
冥界の裏切り者
恐血鬼
イーオスのレインジャー
真面目な身代わり
アカデミーの学長
くぐつしの徒党
目覚ましヒバリ
狂気を操るもの、チェイナー
サディストの催眠術士
世界を鎮める者
黄昏の番人
明けの星、陽星
フェリダーの君主
アダーカーの戦乙女
エメリアの盾、イオナ
夜陰明神
ネクロマンシー
死体のダンス
犠牲
再活性
塵への帰結
質素な命令
適宜デッキをスマートにしたいときはチューター足したり抜いたり。使ってて言うのもあれですが、、生き埋め強すぎるから禁止にしたらどうですかねw
イオナ+ペインターの安易ハメコンボが加わり、フェルダーやら鎮める者やらでデッキパワーが大幅にアップ。あとはヘイト値マックスの光輝王の昇天。
この辺でコンボをぽこすか狙いに行けるのではないでしょうか。ゼンディカーは変なカードいっぱいあって楽しいですね。
勝ち負けだけ。
1.黒昇天・書庫の罠コンボ ○○
2.青白t赤黒PWC ×○△
3.白単(マンダム) ×○○
4.ニッサ・フレア(猫先生) ××
5.ナヤ(たかし) ○○
6.吸血鬼 ○××
最後の吸血鬼戦では展開ミスって負け。ここだけ反省。あとはサイドボード等にいろいろ構築が甘いところがあったので、この先のakbとかで弄っていけたら良いなと思った次第。
EDH Update(10/4)
ゼンディカーのカードとそれと相性のいいカード等を入れて弄った形。未実戦なので形は変わる可能性が大。
6 Plains
8 Swamp
汚れた原野
悪臭の原野
真鍮の都
コイロスの洞窟
Scrubland
大闘技場
神無き祭殿
オルゾフの聖堂
溢れかえる岸辺
血染めのぬかるみ
吹きさらしの荒野
汚染された三角州
湿地の干潟
ひなびた小村
風立ての高地
ファイレクシアの塔
トロウケアの敷石
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
露天鉱床
不毛の大地
古えの墳墓
高級市場
変わり谷
ミシュラの工廠
Mana Crypt
Sol Ring
ミリキン人形
精神石
友なる石
オルゾフの印鑑
磨滅したパワーストーン
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の睡蓮
センギアの従臣
雲山羊のレインジャー
練達の種育師、エンドレク・サール
スプリングジャック飼い
黄昏の群れ操り
民兵団の誇り
軍部政変
警備隊長
光輝王の昇天
黄金たてがみのアジャニ
鏡の精体
闇の腹心
世界のるつぼ
占骨術
ネクロポーテンス
師範の占い独楽
頭蓋骨締め
死の雲
納墓
生き埋め
ファイレクシアの供犠台
爆破基地
真に暗き時間
絵描きの召使い
(ジェネラル)オルゾフの御曹司、テイサ
屍肉喰らい
思考抜きの魔女
砂の殉教者
心優しきボディーガード
冥界の裏切り者
恐血鬼
イーオスのレインジャー
真面目な身代わり
アカデミーの学長
くぐつしの徒党
目覚ましヒバリ
狂気を操るもの、チェイナー
サディストの催眠術士
世界を鎮める者
黄昏の番人
明けの星、陽星
フェリダーの君主
アダーカーの戦乙女
エメリアの盾、イオナ
夜陰明神
ネクロマンシー
死体のダンス
犠牲
再活性
塵への帰結
質素な命令
適宜デッキをスマートにしたいときはチューター足したり抜いたり。使ってて言うのもあれですが、、生き埋め強すぎるから禁止にしたらどうですかねw
イオナ+ペインターの安易ハメコンボが加わり、フェルダーやら鎮める者やらでデッキパワーが大幅にアップ。あとはヘイト値マックスの光輝王の昇天。
この辺でコンボをぽこすか狙いに行けるのではないでしょうか。ゼンディカーは変なカードいっぱいあって楽しいですね。